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  Thema: Resident Evil 5
Cola-Bac77

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BeitragForum: Sony Playstation 3   Verfasst am: 05.11.2009 13:28   Titel: Resident Evil 5
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Produktbeschreibung des Herstellers
In dem Moment, als es so schien, dass die Gefahren aus Resident Evil besiegt seien, kündigt sich eine neue Bedrohung an, um Spielern das Blut in den Adern gefrieren zu lassen. Chris Redfield, der bekannte Titelheld aus Resident Evil, ist dem Bösen rund um den Globus auf den Fersen: Nachdem er einer neuen Organisation beigetreten ist, macht er sich auf nach Afrika, wo ihn ein schicksalhafter Schrecken erwarten. Menschen und Tiere verwandeln sich als Ergebnis von Bioterrorismus in gänzlich willenlose, verrückt gewordene Kreaturen.
http://images.amazon.com/images/P/B001NGP7LC.01.PT05._SX300_SCLZZZZZZZ_.jpg Chris Redfield, Protagonist des originalen Resident Evil, kehrt zurück Koop-Abenteuer
Chris zur Seite steht seine neue Partnerin Sheva Alomar, die ihn mit Intelligenz, Stärke und schlagkräftigen Scharfschützen-Qualitäten unterstützt. Um zu überleben und die Wahrheit hinter den grauenhaften Ereignissen ans Licht zu bringen, müssen beide gemeinsam handeln und taktieren. Ein revolutionärer Koop-Modus, der das Spielen sowohl als Chris als auch als Sheva ermöglicht, stellt das Herzstück einer neuen Resident Evil-Erfahrung dar.
Die nächste Generation von Angst
Aus der Feder der Co-Producer und Serien-Veteranen Jun Takeuchi (Lost Planet) und Masachicka Kawata (Resident Evil 4 Wii Edition, Resident Evil: Umbrella Chronicles) entsteht mit Resident Evil 5 für Next-Generation-Plattformen eine vollkommen neue Erfahrung von Angst. Als Nachfolger eines der laut Metacritic.com und Gamerankings.com höchstbewerteten Titel der Videospielgeschichte, verspricht Resident Evil 5 die Messlatte in Sachen Detailgrad, Realismus und Steuerung erneut höher zu legen und neue Fans an die Serie heranzuführen. Eine frische, eigens für das Spiel entwickelte Technologie und überraschende Wendungen in der Welt von Resident Evil machen Episode 5 zu einem Must-Have-Titel für Spieler rund um den Globus.
http://images.amazon.com/images/P/B001NGP7LC.01.PT03._SX300_SCLZZZZZZZ_.jpg Chris wird von seiner neuen Partnerin Sheva Alomar begleitet, einer afrikanischen Spezialagentin Must Have
Die Resident Evil-Serie verzeichnet über 34 Millionen verkaufte Exemplare seit Veröffentlichung des Erstlingswerks im Jahre 1996. Eine Filmtrilogie von Sony Pictures folgte, die mehrere Millionen Dollar einspielte. Resident Evil 5 wird die Resident Evil-Serie revolutionieren, so wie es schon Resident Evil 4 tat.
4players.de
„Optisch ist Resident Evil 5 nach dem, was wir bislang zu sehen bekamen, nicht weniger als eine wuchtige Wucht, die an Wuchtigkeit kaum zu überwuchten ist: Hammer! Klar mag man mosern, dass viele Texturen matschig sind oder die Umgebung im Allgemeinen nicht irre interessant ist - aber der Detailgrad derselben, die Realismus-Verliebtheit in der Inszenierung ist ebenso der Wahnsinn wie die Animationen und die Effekte. Die explodierenden Fässer reißen das halbe Bild mit sich in den Feuertod; trifft man einen Gegner, kurz bevor er seinen Molotov-Cocktail schmeißen will, geht er beispiellos in Flammen auf. Es gibt viele 360- und PS3-Spiele, die verdammt gut aussehen - Resident Evil 5 wird nach gegenwärtigem Stand der Präsentation dabei zu den besten gehören!
http://images.amazon.com/images/P/B001NGP7LC.01.PT01._SX300_SCLZZZZZZZ_.jpg Auch altbekannte Charaktere wie der Erzbösewicht Albert Wesker sind wieder mit dabei eurogamer.de
„Sheva macht als AI dabei eine beeindruckende Figur. Sie hilft Euch aus der Klemme, gibt Euch Rückendeckung und Feuerschutz oder löst kleine „Rätsel“, wie das Öffnen einer Tür per Schrotflinte. Noch besser funktioniert die Zusammenarbeit natürlich mit einem CoOp-Partner, der leider nur Online in die Partie einsteigen kann. Durch CoOp-Moves werdet Ihr zum Miteinander gezwungen und treibt Euch so gegenseitig durch das zerstörte Provinznest. Damit die wilde Jagd nicht langweilig wird, gibt es immer wieder Momente, in denen sich die Situation ändert und von Euch eine Anpassung erfordert. An einer Stelle muss Chris zum Beispiel seiner hübschen Kollegin Feuerschutz mit einem Scharfschützengewehr geben, während sich die KI ohne Fass und Boden gegen eine Horde Infizierter behaupten muss.
http://images.amazon.com/images/P/B001NGP7LC.01.PT02._SX300_SCLZZZZZZZ_.jpg Die ebenso schöne wie intelligente Geschäftsfrau Excella Gionne hat sich mit Wesker verbündet gamestar.de
„Wie schon in Resident Evil 4 hat Capcom den Gegnern wieder Trefferzonen verpasst. Gezielt wird abermals nicht via Fadenkreuz, sondern mittels Laserpointer. Wenn Chris einen Kopf trifft, geht der Zombie gleich zu Boden, verwandelt sich anschließend in braunen Blubberschleim und verschwindet dann ganz. Trifft der Held die Beine, sinkt das Gegenüber auf die Knie und kann mit einem Nahkampfangriff endgültig ausgeschaltet werden. So spart man Munition, die ähnlich knapp sein soll wie im Vorgänger. Echte Zielkünstler sollen sogar geworfene Äxte mit einer Kugel in der Luft abfangen können. Obacht: So mancher Infizierte ploppt nach seinem Ableben einfach auseinander, um ein geflügeltes Monster zu gebären. In solchen Momenten ist man dann besser nicht in der unmittelbaren Nähe.
http://images.amazon.com/images/P/B001NGP7LC.01.PT04._SX300_SCLZZZZZZZ_.jpg Ein üppiges Waffenarsenal hält die Feinde in Schach, darunter Messer, Pistolen, Maschinengewehre uvm. http://images.amazon.com/images/P/B001NGP7LC.01.PT06._SX300_SCLZZZZZZZ_.jpg Inklusive Online Koop-Modus für zwei Spieler, um gemeinsam gegen den Horror zu kämpfen cynamite.de
„Resident Evil 5 gehört eindeutig zu den grafisch beeindruckendsten Spielen, die wir bis dato zu Gesicht bekommen haben. Der Detailgrad ist herausragend, in Gebäuden genauso wie außerhalb. Die interaktive Umgebung vermittelt ein „Alles echt“-Gefühl, das man kaum beschreiben kann. Bis ins Detail wirkt alles stimmig. Zum Beispiel sieht Feuer besser aus als in jedem anderen Spiel, zumal es sich absolut natürlich ausbreitet. Es gibt eine riesige Vielfalt an Gegnern, dazu kommen mächtige Obermotze, die die Welt noch nicht gesehen hat.
Ebenfalls genial sind die Licht-/Schatteneffekte. Erstmals spielt Resident Evil nicht im Dunkeln sondern in gleißender Sonne. HDR-Effekte simulieren die kurze Gewöhnungszeit des Auges beim Wechsel zwischen dunklen Räumen und heller Sonne. Gab es in früheren Folgen nur wenige Gegnertypen, so sind wir diesmal kaum mit dem Zählen nachgekommen - und das alleine in den ersten Levels! Die optische Vielfalt ist überwältigend, das lässt für die finale Version einiges hoffen. Capcom nutzt die eigenproduzierte Entwickler-Umgebung namens MT Framework. Diese wurde speziell für Next-Gen-Konsolen und moderne PCs entwickelt. Zeitweise arbeiteten in den vergangenen Monaten mehr als 400 Mitarbeiter an Resident Evil 5 - rekordverdächtig!
Fazit: Die Action ist schlichtweg atemberaubend. Fast schon zu viel, was da an Gegnerhorden auf einen zukommt. Es ist schon krass, welche Panikgefühle Resident Evil 5 hervorruft. Da kommen mal locker zwei Dutzend Gegner auf einen zu, und dann soll man noch seiner Partnerin aus der Patsche helfen. Das stresst anfangs, doch hat man sich mit der leicht trägen Steuerung angefreundet, dann lernt man die Qualitäten des Spiels zu schätzen. Und die sind in der einzigartigen Atmosphäre begründet, die dank des genialen Licht-/Schattenspiels eine neue Dimension erreicht.“
Features:

Chris Redfield kehrt zurück, Protagonist des originalen Resident Evil und Resident Evil: Code Veronica
Chris wird von seiner neuen Partnerin Sheva Alomar begleitet, einer afrikanischen Spezialagentin, die mit der Erforschung der Epidemie beauftragt ist
Online Koop-Modus für zwei Spieler, um zusammen gegen den Horror zu kämpfen, der hinter jeder Ecke lauert
Simultane Veröffentlichung in den westlichen Märkten am 13. März 2009 für Playstation 3 und Xbox 360
Nie da gewesene Gegner stellen neue Herausforderungen dar: ihre Schnelligkeit und Intelligenz machen sie zu gefährlichen Kontrahenten, die in Gruppen oder allein auftreten
Ein üppiges Waffenarsenal hält die Feinde in Schach, darunter Messer, Pistolen, Maschinen- und Scharfschützengewehre und vieles mehr
Lichteffekte liefern eine neue Stufe der Spannung sowohl in grellem Sonnenlicht, als auch in dunklen Schatten
High-Definition-Gaming auf verschiedenen Plattformen, dank Capcoms erweiterter MT Framework Engine, die der Next Generation bereits Bestseller-Hits wie Devil May Cy 4 und Lost Planet bescherte
  Thema: Little Big Planet
Cola-Bac77

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BeitragForum: Sony Playstation 3   Verfasst am: 05.11.2009 12:48   Titel: Little Big Planet
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Produktbeschreibung
Play. Create. Share. - Startschuss für das Kreativerlebnis des Jahres
In einer Branche voller Innovationen ist ein Spiel bereit, einen dauerhaften, neuen Trend zu setzen. LittleBigPlanet für PLAYSTATION 3 (PS3) widersetzt sich allen bestehenden Normen und läutet damit nicht nur das Zeitalter des „Gaming 3.0“ ein, sondern besetzt ein völlig eigenes, neues Genre: das Kreativspiel. In LittleBigPlanet ist die Kreativität ein Teil des Spielens und das Spielen ein Teil des kreativen Erlebnisses. „Play. Create. Share.“ lautet die Devise.
http://images.amazon.com/images/P/B001F513WI.01.PT01._SX300_SCLZZZZZZZ_.jpg LittleBigPlanet ist die Heimat des kleinen, liebenswerten SackBoy Spielen
Bei LittleBigPlanet gibt es unzählige Orte zum Erforschen, kreative Werkzeuge zum Sammeln und Spaß bringende Aufgaben, die zusammen gelöst werden müssen. Fast alles in dieser zusammengeklebten und zusammengehefteten Texturenwelt kann bewegt oder verwendet werden – und dank der realistischen Spielphysik von LittleBigPlanet reagiert alles genau so, wie es sollte. Bälle rollen und Dinge fallen um, wenn man gegen sie stößt – und das Rollen und Umstoßen von Dingen sind wichtige Aktionen in diesem Spiel.
http://images.amazon.com/images/P/B001F513WI.01.PT05._SX300_SCLZZZZZZZ_.jpg Ihn und seine putzigen Freundinnen und Freunde kann man individuell einkleiden Erschaffen
Jeder hat Freude daran, seinen Phantasien freien Lauf zu lassen und diese umzusetzen. LittleBigPlanet kennt hier keine Grenzen: Und das Erste, was jeder nach seinen Wünschen anpassen kann, ist der liebenswerte und lustige SackBoy selbst. Neben der Fähigkeit, alles in LittleBigPlanet zu bewegen, kann SackBoy sowohl Objekte als auch ganze Levels gestalten, formen und erschaffen. Dazu wird kein komplizierter Level-Editor verwendet, sondern eine intuitive Werkzeugkiste voller Fähigkeiten und Materialien, deren Einsatz jeder ganz leicht während des Spielens erlernt.
http://images.amazon.com/images/P/B001F513WI.01.PT06._SX300_SCLZZZZZZZ_.jpg Die SackBoys und SackGirls treten eine gemeinsame Reise zu verschiedenen Kontinenten an, ... Teilen
Jedes neu erschaffene Level kann mit Freunden oder anderen LBP-Fans über PLAYSTATION Network geteilt werden. Jeder Spieler entscheidet selbst, welche seiner persönliche Kreationen er mit anderen LittleBigPlanet-Usern teilen möchte. Und natürlich können auch die Levels anderer Spieler erkundet werden – entweder alleine oder gemeinsam mit Freunden. Bis zu vier SackBoys und -Girls können gemeinsam oder gegeneinander auf PLAYSTATION 3 im Offline- oder Online-Modus spielen. Zusätzlich gibt es die LittleBigPlanet-Community, in der Kommentare, Ranglisten und einfache Kommunikationsmöglichkeiten mit neuen und alten Freunden auf Entdeckung warten. Willkommen bei LittleBigPlanet!
Erstelle deinen eigenen Soundtrack
Die interaktive Musik von 'LittleBigPlanet' stammt aus der Weiterentwicklung eines Systems, das für 'Ragdoll Kung Fu' entworfen wurde. Der Soundtrack dieses Spiels beginnt mit dem Spielstart, setzt sich durch die Filmsequenzen und das Gameplay fort und endet erst, wenn das Game zu Ende gespielt ist. Je nach Kontext verändert sich der Sound, sodass er immer wieder anders klingt. Wenn z. B. eine Filmsequenz beginnt oder in einem Level immer weiter fortschreitet, passt sich der Soundtrack musikalisch an diese Situationen an. Bei LBP bestand die Herausforderung darin, eine Benutzeroberfläche zu entwickeln, die es den Gamern ermöglicht, demselben Prinzip zu folgen, also die Musik an ihre Kreationen anzupassen.
http://images.amazon.com/images/P/B001F513WI.01.PT07._SX300_SCLZZZZZZZ_.jpg ... um dort ein komplettes, faszinierendes Spieluniversum zu entdecken http://images.amazon.com/images/P/B001F513WI.01.PT08._SX300_SCLZZZZZZZ_.jpg Die 50 vorhandenen Level können kinderleicht durch eigene Kreationen erweitert werden Features:

Die ultimative kreative Spielerfahrung für PLAYSTATION 3: Du kannst erschaffen, was du willst – und es mit anderen teilen!
Mach dir deinen eigenen, unverwechselbaren Sackboy: die neue Kult-Spielfigur.
Es gibt ein ganzes Spieluniversum zu entdecken – und mit unseren Tools kannst du es beliebig erweitern.
Unterschiedliche Spielvarianten: Online oder allein, als Wettkampf oder in Teamarbeit.
Einfache, intuitive Kreativität und Spaß; kein komplizierter Editor.
Eine Online-Community mit Downloads von Media Molecule und anderen Spielern – mit Bewertungen, so dass jeder schnell das Beste findet. LittleBigPlanet kennt keine Grenzen.
  Thema: Batman - Arkham Asylum
Cola-Bac77

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BeitragForum: Sony Playstation 3   Verfasst am: 05.11.2009 12:41   Titel: Batman - Arkham Asylum
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Produktbeschreibungen
In Batman: Arkham Asylum steht der dunkle Ritter vor seiner bisher größten Herausforderung: Er ist mit den gefährlichsten Schurken aller Zeiten gefangen im berüchtigten Irrenhaus von GOTHAM CITY - dem ARKHAM ASYLUM!

Batman: Arkham Asylum versetzt den Spieler in ein einzigartiges, düsteres und atmosphärisches Abenteuer, das ihn in die Tiefen des Arkham Asylums führt – Gothams Psychiatrie für geisteskranke Kriminelle. Der Spieler bewegt sich in den Schatten, verbreitet unter seinen Feinden Angst und Schrecken und kämpft gegen den Joker und Gotham Citys berüchtigtste Schurken, die das Asylum in ihre Gewalt gebracht haben. Mit einem umfangreichen Arsenal an Gadgets und Fähigkeiten wird der Spieler zum unsichtbaren Räuber und versucht, den kranken Plan des Jokers zu vereiteln. Batman: Arkham Asylum erzählt eine exklusiv für das Spiel verfasste Geschichte aus der Feder des berühmten Batman-Autors und fünfmaligen Emmy-Gewinners Paul Dini, der unter anderem auch an der ersten Staffel von Lost sowie an Batman: The Animated Series mitgewirkt hat. Kämpfen Sie gegen die schlimmsten Schurken von Gotham ... THE JOKER, HARLEY QUINN, VICTOR ZSASZ und KILLER CROC.


Features:
* Genießen Sie in Ihrer Umgebung die totale Freiheit, indem Sie mit Batmans Seilhaken an jeden sichtbaren Ort gelangen, aus beliebiger Höhe nach unten springen oder in unterschiedliche Richtungen gleiten.
* Schalten Sie weitere Geheimnisse frei, indem Sie versteckte Herausforderungen abschließen. Entwickeln Sie Ihre Ausrüstung weiter und passen Sie sie an, indem Sie Erfahrungspunkte sammeln.
* Schalten Sie Ihre Gegner auf verschiedenste Arten aus, indem Sie sich von oben auf sie stürzen, durch Wände springen oder die Umgebung mit der Predator-Kamera heranzoomen.
* Erkunden Sie jeden Winkel des Arkham Asylums und bewegen Sie sich frei über die berüchtigte Insel, die erstmals in ihrer düsteren und realistischen Gesamtheit präsentiert wird.
* Ermitteln Sie als Gröster Detektiv der Welt und lösen Sie komplexe Rätsel mit Hilfe modernster forensischer Werkzeuge, wie Ihrem Röntgen- und Fingerabdruck-Scanner, dem "Amido Black"-Spray und einem Pheromondetektor.
* Werden Sie zum Invisible Predator: Schalten Sie Gegner durch Angsteinflößung aus und beschreiten Sie unbemerkt ungewöhnliche Wege, um Ihre Feinde zu jagen.
* Schlüpfen Sie in die Haut von Batman und verwenden Sie Batarangs, explosives Gel-Aerosol, die Batklaue, den Sonar-Resonator und den Seilwerfer.
* Kombinieren Sie mit dem einzigartigen FreeFlow-Kampfsystem unzählige Kombos und kämpfen Sie in brutalen Prügeleien mit den Schergen des Jokers.
* Neben einer fantastischen Grafik und packenden Atmosphäre bietet Batman: Arkham Asylum vielfältige Gameplay-Optionen, die im Genre der Action-Adventure Spiele neue Maßstäbe setzen.
  Thema: Uncharted 2 - Among Thieves
Cola-Bac77

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BeitragForum: Sony Playstation 3   Verfasst am: 05.11.2009 12:26   Titel: Uncharted 2 - Among Thieves
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Produktbeschreibungen
Glücksritter Nathan Drake fordert im packenden Action-Abenteuer Uncharted 2: Among Thieves wieder das Schicksal heraus. Die Kombination aus Adventure und Third-Person-Shooter stammt aus den preisgekrönten Entwicklerstudios von Naughty Dog und ist exklusiv für PlayStation 3 erhältlich. Uncharted 2: Among Thieves garantiert filmreife Unterhaltung nach der bewährten Formel der Uncharted-Serie. Dabei überzeugt das Spiel durch deutliche Weiterentwicklungen zum Vorgängertitel, lebensechte Grafik, unterhaltendes Storytelling und durch überzeugende Mehrspieler-Modi.
http://images.amazon.com/images/P/B002KFZJH2.01.PT02._SX310_SCLZZZZZZZ_.jpg Der vom Glück verlassene Drake gerät zurück in die betrügerische Welt der Diebe, Söldner und Schatzsucher Hintergrund
Uncharted 2: Among Thieves nimmt den Handlungsfaden einige Jahre nach dem Ende von Uncharted wieder auf. Genau wie im letzten Spiel geht es auch in Drakes neuestem Abenteuer um ein ungelöstes historisches Mysterium. Diesmal steht Marco Polos unglückselige Heimreise aus China im Jahre 1292 im Mittelpunkt. Nachdem er über 20 Jahre als Berater am Hofe des Herrschers Kublai Khan verbracht hatte, machte sich Marco Polo mit 14 Schiffen und 600 Passagieren plus Mannschaft auf die Heimreise. Bei seiner Ankunft einige Jahre später waren nur noch ein Schiff und 18 Überlebende übrig. Obwohl Marco Polo ein detailliertes Reisetagebuch geführt hatte, verriet er mit keinem Sterbenswörtchen, was mit den anderen 13 Schiffen geschehen war.
http://images.amazon.com/images/P/B002KFZJH2.01.PT07._SX310_SCLZZZZZZZ_.jpg Drake wird von einer neuen Partnerin begleitet, für die er sich auch privat interessiert: der Abenteurerin Chloe Frazer Nathan Drake
Zu Beginn von Uncharted 2 findet sich Drake im Vergleich zum ersten Spiel in einer völlig anderen Situation wieder. Er sieht mitgenommen und rauer aus und scheint ein bisschen vom Glück verlassen. Nach den Geschehnissen von Drakes Schicksal kehrte Drake in seine gewohnte Umgebung zurück, eine Welt voller Diebe, Söldner und Schatzsucher. Durch Drakes Eintauchen in diese Unterwelt konnten wir weitaus vielseitigere Figuren in die Handlung einbauen. In jeder von ihnen ist einer der vielen verschiedenen Persönlichkeitsaspekte von Drake vertreten, wodurch wiederum mehr Einblick in Drakes Charakter gegeben wird.
http://images.amazon.com/images/P/B002KFZJH2.01.PT03._SX310_SCLZZZZZZZ_.jpg Die Klettermechanismen und Animationen wurden im Vergleich zum Vorgänger nochmals verbessert http://images.amazon.com/images/P/B002KFZJH2.01.PT05._SX310_SCLZZZZZZZ_.jpg Drake kann seine Waffe aus allen möglichen Körperhaltungen wie Gehen, Laufen oder Klettern heraus abfeuern Gameplay
Eines der wichtigsten Ziele bei den Uncharted-Spielen ist es, eine überzeugende Realität zu gestalten. Mit diesem Leitgedanken haben wir die Klettermechanismen und die Animationen überprüft, um zu erkennen, was wir in Uncharted 2 besser machen können, um das Erlebnis virtuellen Kletterns und Forschens noch aufregender zu gestalten. Aus diesem Grund haben wir Animationen und Technologien erarbeitet, die Drake die Möglichkeit eröffnen, frei zu klettern und seine Umgebungen ohne Einschränkungen erforschen zu können.
Drake besitzt nun auch die Fähigkeit, seine Waffe aus allen möglichen Körperhaltungen wie Gehen, Laufen, Klettern, Schwingen oder Balancieren heraus abzufeuern. Dies gibt unseren Level-Designern Gelegenheit, immer und überall Kampfszenen einzubauen, selbst dann, wenn sich Drake in besonders kniffligen Übergangsbereichen befindet. So wird das Spiel insgesamt zu einem ganzheitlichen Erlebnis, bei dem der Spieler nicht durch Veränderungen des Gameplays oder Ladevorgänge abgelenkt und so am Eintauchen in das Geschehen gehindert wird.
Natürlich sind auch Schießereien ein wichtiger Aspekt des Games, auf den wir bei der Entwicklung besonderes Augenmerk gerichtet haben. Wir wollten vor allem die Stärken unserer Bewegungsmechanismen und insbesondere der Klettermechanismen besser ausnutzen und sehen, wie sie sich beim Hinzufügen einer vertikalen Dimension zu den Kampfschauplätzen mit unseren deckungsbasierten Schussmechanismen in der Beobachterperspektive ergänzen.
http://images.amazon.com/images/P/B002KFZJH2.01.PT08._SX310_SCLZZZZZZZ_.jpg Das überarbeitete Spieldesign gestattet die Wahl zwischen aggressivem und heimlichem Vorgehen Action Stealth
Eine weitere wichtige Verbesserung ist die Einführung eines actionbetonten Stealth-Elements. Die Spieler haben nun die Möglichkeit, sich an Gegner heranzuschleichen und einen nach dem anderen unbemerkt auszuschalten, oder sie entscheiden sich für die aggressivere Vorgehensweise und stürmen mit der Waffe im Anschlag auf die Gegner zu. Dies bedeutet eine temporeiche und actionorientierte Interpretation des Stealth-Gameplays, die dem Spieler die Freiheit einräumt, Umgebungen zu beurteilen, die Gegnerzahl einzuschätzen und insgesamt einen eigenen Spielstil zu entwickeln.
Dadurch, dass nun auch gezeigt wird, was die Gegner außerhalb der Kampfsituationen tun, und dass man in der Lage ist, im Hintergrund Unterhaltungen zu verfolgen, kann man die Story im Zusammenhang mit der jeweiligen Umgebung oder Situation besser einschätzen. So war es auch möglich, die einzelnen Schauplätze den Anforderungen, die eine solch komplexe Handlung erfordert, anzupassen. Kommt es vor, dass Drake Gebiete infiltrieren muss? Befinden sich die Gegner bereits in Abwehrhaltung? Was auch immer die Story erfordert, wir können nun die Gegner diesen Erfordernissen anpassen.
http://images.amazon.com/images/P/B002KFZJH2.01.PT01._SX310_SCLZZZZZZZ_.jpg Atemberaubende Spielgrafik am Rande dessen, was die PS3 an technischen Möglichkeiten bietet http://hohenfelde.phpbb6.de/richedit/upload/hohenfelde-da36a2f109.gif
  Thema: Assoziationskette
Cola-Bac77

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BeitragForum: Witze und Forenspiele   Verfasst am: 30.10.2009 10:04   Titel: (Kein Titel)
http://hohenfelde.phpbb6.de/richedit/upload/hohenfelde-78c65aef1e.jpg

Dennis Tretow
  Thema: Zahlenspiel
Cola-Bac77

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BeitragForum: Witze und Forenspiele   Verfasst am: 30.10.2009 10:02   Titel: (Kein Titel)
909 http://hohenfelde.phpbb6.de/images/smiles/death_gif.gif
  Thema: Zitate
Cola-Bac77

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BeitragForum: Witze und Forenspiele   Verfasst am: 30.10.2009 10:02   Titel: (Kein Titel)
http://zitate.net/kurt%20tucholsky.mr.jpghttp://zitate.net/x/p.gifhttp://zitate.net/x/p.gif


dt. Schriftsteller[/TD][/TR][/TABLE]
  Thema: Zitate
Cola-Bac77

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BeitragForum: Witze und Forenspiele   Verfasst am: 14.10.2009 22:41   Titel: (Kein Titel)
http://1.1.1.1/bmi/zitate.net/orson%20welles.mr.jpghttp://1.1.1.4/bmi/zitate.net/x/p.gifhttp://1.1.1.4/bmi/zitate.net/x/p.gif


US-Schauspieler, Filmregisseur & Drehbuchautor[/TD][/TR][/TABLE]
  Thema: Zitate
Cola-Bac77

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BeitragForum: Witze und Forenspiele   Verfasst am: 04.10.2009 12:23   Titel: (Kein Titel)
http://1.1.1.3/bmi/zitate.net/mahatma%20gandhi:2.mr.jpghttp://1.1.1.4/bmi/zitate.net/x/p.gifhttp://1.1.1.4/bmi/zitate.net/x/p.gif


indischer Freiheitskämpfer[/TD][/TR][/TABLE]
  Thema: Laternenumzug der Feuerwehr Hohenfelde
Cola-Bac77

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BeitragForum: Veranstaltungen In und Um Hohenfelde:   Verfasst am: 30.09.2009 20:26   Titel: Laternenumzug der Feuerwehr Hohenfelde
Hallo liebe Bürgerinnen und Bürger,


hiermit möchte ich recht herzlich auf den alljährlichen Laternenumzug der Freiwilligen Feuerwehr Hohenfelde
am Freitag den 02.10. aufmerksam machen.

Würde mich über ein zahlreiches Erscheinen der Bürger freuen.

Für Musik und das leibliche Wohl ist natürlich gesorgt.


Also auf zum Laternenumzug !!!!!
  Thema: Zitate
Cola-Bac77

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BeitragForum: Witze und Forenspiele   Verfasst am: 10.09.2009 12:51   Titel: (Kein Titel)
Atomhttp://1.1.1.4/bmi/zitate.net/albert%20einstein:2.mr.jpgAlbert Einsteinhttp://1.1.1.4/bmi/zitate.net/x/p.gifhttp://1.1.1.4/bmi/zitate.net/x/p.gif


deutscher Physiker und Nobelpreisträger[/TD][/TR][/TABLE]
  Thema: Zitate
Cola-Bac77

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BeitragForum: Witze und Forenspiele   Verfasst am: 09.09.2009 14:52   Titel: (Kein Titel)
Welthttp://1.1.1.4/bmi/zitate.net/augustinus%20aurelius.mr.jpgAugustinus Aureliushttp://1.1.1.4/bmi/zitate.net/x/p.gifhttp://1.1.1.4/bmi/zitate.net/x/p.gif


römischer Kirchenlehrer[/TD][/TR][/TABLE]
  Thema: Zitate
Cola-Bac77

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BeitragForum: Witze und Forenspiele   Verfasst am: 25.07.2009 09:44   Titel: (Kein Titel)
http://zitate.net/marie%20von%20ebner-eschenbach.mr.jpghttp://zitate.net/x/p.gifhttp://zitate.net/x/p.gif


österreichische Schriftstellerin[/TD][/TR][/TABLE]
  Thema: Zitate
Cola-Bac77

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BeitragForum: Witze und Forenspiele   Verfasst am: 13.07.2009 13:37   Titel: (Kein Titel)
http://zitate.net/sokrates.mr.jpghttp://zitate.net/x/p.gifhttp://zitate.net/x/p.gif


griechischer Philosoph[/TD][/TR][/TABLE]
  Thema: Zitate
Cola-Bac77

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BeitragForum: Witze und Forenspiele   Verfasst am: 07.07.2009 11:47   Titel: (Kein Titel)
http://zitate.net/ernest%20hemingway.mr.jpghttp://zitate.net/x/p.gifhttp://zitate.net/x/p.gif


US-amerikanischer Schriftsteller[/TD][/TR][/TABLE]
 
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